Como fazer pixel art: o melhor guia para iniciantes
Pixel art é uma forma de arte digital que usa pixels como os blocos básicos de construção de uma imagem. Os pixels são pequenos quadrados de uma única cor que podem ser organizados em uma grade para formar formas, padrões e cenas complexas. A pixel art é frequentemente associada a videogames retrô e gráficos de computador das décadas de 1970 e 1980, mas também se tornou um estilo moderno popular para artistas, designers e jogadores.
pixel picture
Neste artigo, guiarei você pelas etapas de criação de pixel art, desde a escolha das ferramentas e resolução corretas até a aplicação de cores e efeitos. Também darei algumas dicas e exemplos para inspirar você. Vamos começar!
Ferramentas
A primeira coisa que você precisa para fazer pixel art é um programa de software que permite desenhar pixels em uma tela. Existem muitas opções disponíveis, desde ferramentas online gratuitas até software profissional. Aqui estão alguns dos mais populares:
: uma ferramenta de desenho de pixel art on-line gratuita que permite criar, editar, animar e compartilhar pixel art. Possui uma interface simples, uma grande comunidade e muitos recursos, como camadas, grades, paletas, molduras, filtros e muito mais.
: um editor de fotos on-line gratuito, gerador de imagem AI e ferramenta de design que oferece uma variedade de opções criativas para pixel art. Você pode usá-lo para redimensionar, cortar, girar, recolorir, filtrar, aprimorar, animar e transformar suas imagens.
: um editor de imagens on-line gratuito que permite redimensionar, cortar, compactar, converter, otimizar e editar suas imagens. Suporta vários formatos como PNG, JPG, GIF, BMP, TIFF, WEBP, ICO, etc.
: um software profissional de edição de imagens amplamente utilizado por artistas e designers. Possui muitas ferramentas e recursos avançados para criar pixel art, como pincéis, camadas, máscaras, filtros, efeitos, ajustes, etc.
: um software profissional de gráficos vetoriais que também pode ser usado para criar pixel art.Permite desenhar com formas geométricas e caminhos que podem ser dimensionados sem perder a qualidade. Também possui ferramentas para gerenciamento de cores, gradientes, padrões, símbolos, etc.
Quanto ao hardware, você pode usar qualquer dispositivo que controle seu cursor na tela. Um mouse ou um trackpad são adequados para a maioria dos casos, mas você pode preferir uma mesa digitalizadora ou uma caneta para obter mais precisão e controle.
Resolução
A resolução do seu pixel art refere-se ao número de pixels em sua tela. Quanto maior a resolução, mais detalhes você pode adicionar à sua imagem. No entanto, uma resolução mais alta também significa tamanho de arquivo maior e mais uso de memória.
A resolução escolhida depende do estilo e da finalidade da sua pixel art. Se você deseja emular a aparência retrô de jogos e consoles antigos, pode usar resoluções baixas, como 64x64, 128x128 ou 256x256 pixels. Se você deseja criar pixel art mais detalhado e realista, pode usar resoluções mais altas, como 512x512, 1024x1024 ou 2048x2048 pixels.
Outro fator a considerar é a proporção da sua pixel art. A proporção é a relação entre a largura e a altura da sua tela. Por exemplo, uma tela quadrada tem uma proporção de 1:1, enquanto uma tela widescreen tem uma proporção de 16:9. A proporção escolhida depende da forma e composição da sua pixel art. Você também pode usar diferentes proporções para diferentes propósitos, como retratos, paisagens, banners, ícones, etc.
Cor
A cor é um dos elementos mais importantes da pixel art. Pode criar humor, contraste, harmonia, profundidade e estilo em sua imagem. No entanto, a cor também pode ser um desafio para trabalhar, especialmente quando você tem pixels e cores limitados para usar.
Uma maneira de simplificar a seleção de cores é usar uma paleta de cores. Uma paleta de cores é um conjunto de cores que funcionam bem juntas e criam uma aparência consistente para sua pixel art.Você pode criar sua própria paleta de cores usando uma ferramenta seletora de cores ou uma roda de cores, ou pode usar uma paleta de cores predefinida de várias fontes, como .
Ao escolher uma paleta de cores, você deve considerar os seguintes fatores:
O número de cores: o número de cores em sua paleta afeta a complexidade e o estilo de sua pixel art. Geralmente, menos cores criam uma aparência mais simples e retrô, enquanto mais cores criam uma aparência mais rica e realista. No entanto, muitas cores também podem fazer com que sua pixel art pareça bagunçada e confusa.
O matiz, a saturação e o valor: o matiz é a própria cor, como vermelho, verde ou azul. A saturação é a intensidade ou pureza da cor, do fosco ao brilhante. O valor é o brilho ou escurecimento da cor, do preto ao branco. Você deve usar matizes, saturações e valores diferentes para criar contraste e harmonia em sua pixel art.
A temperatura: A temperatura é o calor ou o frescor da cor, do vermelho ao azul. Você deve usar diferentes temperaturas para criar humor e atmosfera em sua pixel art. Por exemplo, cores quentes podem criar uma sensação de energia, excitação ou perigo, enquanto cores frias podem criar uma sensação de calma, tranquilidade ou tristeza.
Depois de escolher uma paleta de cores, você pode aplicá-la ao seu pixel art usando várias ferramentas e técnicas, como preenchimento, pincel, lápis, borracha, conta-gotas etc. Você também pode ajustar as cores posteriormente usando ferramentas como matiz/saturação, brilho/contraste, equilíbrio de cores etc.
Desenho
O próximo passo é desenhar sua pixel art usando formas, linhas e curvas básicas. Você pode usar várias ferramentas, como retângulo, elipse, linha, curva, polígono, etc., para criar o contorno e a estrutura de sua pixel art. Você também pode usar grades e guias para ajudá-lo a alinhar e posicionar seus pixels.
Ao desenhar pixel art, você deve seguir alguns princípios gerais:
Use formas simples e claras: Pixel art não é sobre realismo, mas sobre abstração e estilização. Você deve usar formas simples e claras que transmitam a essência do assunto, em vez de tentar capturar todos os detalhes e nuances.
Use pixels mínimos e consistentes: Pixel art é sobre usar o menor número possível de pixels para criar o efeito máximo possível. Você deve usar pixels mínimos e consistentes que criam uma imagem suave e coerente, em vez de usar muitos ou poucos pixels que criam uma imagem barulhenta e caótica.
Use bordas limpas e nítidas: Pixel art é sobre a criação de bordas nítidas e nítidas que definem a forma e a forma do seu assunto, em vez de criar bordas suaves e borradas que se misturam ao fundo. Você deve usar bordas limpas e nítidas que criem um forte contraste e clareza em sua pixel art.
Aqui estão alguns exemplos de como desenhar pixel art usando formas, linhas e curvas básicas:
Assunto
Arte de pixel
Explicação
Maçã
A maçã é desenhada com uma ferramenta de círculo e uma ferramenta de curva. A ferramenta círculo é usada para criar o corpo principal da maçã, enquanto a ferramenta curva é usada para criar o caule e a folha. As cores são escolhidas de uma paleta vermelho-verde.
Pássaro
O pássaro é desenhado com uma ferramenta de linha e uma ferramenta de polígono. A ferramenta linha é usada para criar o contorno do pássaro, enquanto a ferramenta polígono é usada para preencher as cores. As cores são escolhidas de uma paleta azul-amarelo.
Casa
A casa é desenhada com uma ferramenta retângulo e uma ferramenta triângulo. A ferramenta retângulo é usada para criar as paredes, janelas, porta e chaminé da casa, enquanto a ferramenta triângulo é usada para criar o telhado. As cores são escolhidas a partir de uma paleta cinza-marrom.
sombreamento
Sombreamento é o processo de adicionar luz e sombra à sua pixel art para criar profundidade, volume e realismo. O sombreamento pode fazer com que sua pixel art pareça mais tridimensional e dinâmica, em vez de plana e estática.
Para sombrear sua pixel art, você precisa considerar os seguintes fatores:
A fonte de luz: A fonte de luz é a direção e o ângulo a partir do qual a luz atinge seu pixel art. Você precisa decidir onde a fonte de luz está localizada em relação ao seu pixel art, como acima, abaixo, esquerda, direita, frente, atrás, etc. A fonte de luz afeta o brilho ou a escuridão de seus pixels.
O destaque: O destaque é a parte mais brilhante da sua arte de pixel, onde a fonte de luz a atinge diretamente. Você precisa identificar onde o destaque está localizado em seu pixel art, como na parte superior, inferior, esquerda, direita, frente, atrás, etc. O destaque geralmente é a cor mais clara da sua paleta.
A sombra: A sombra é a parte mais escura da sua pixel art onde a fonte de luz não a alcança. Você precisa identificar onde a sombra está localizada em seu pixel art, como no lado oposto do realce ou nas partes que estão ocultas por outros objetos. A sombra geralmente é a cor mais escura da sua paleta.
O meio-tom: O meio-tom é a parte do meio da sua pixel art, onde a fonte de luz a atinge parcialmente. Você precisa identificar onde o meio-tom está localizado em seu pixel art, como entre o realce e a sombra, ou nas partes que são curvas ou angulosas. O meio-tom é geralmente a cor média em sua paleta.
Aqui estão alguns exemplos de como sombrear pixel art usando diferentes fontes de luz:
Assunto
Fonte de luz
Arte de pixel
Explicação
Cubo
Canto superior esquerdo
O cubo é sombreado com uma paleta de três cores: branco para destaque, cinza para meio-tom e preto para sombra. O realce está localizado na face superior esquerda do cubo, enquanto a sombra está localizada na face inferior direita do cubo. O meio-tom está localizado na face frontal do cubo.
Esfera
Canto superior direito
A esfera é sombreada com uma paleta de quatro cores: branco para destaque, cinza claro para meio-tom, cinza escuro para sombra e preto para contorno.O destaque está localizado na parte superior direita da esfera, enquanto a sombra está localizada na parte inferior esquerda da esfera. O meio-tom está localizado no resto da esfera.
Cilindro
Frente
O cilindro é sombreado com uma paleta de cinco cores: branco para destaque, cinza claro para meio-tom, cinza escuro para sombra, preto para contorno e azul para fundo. O destaque está localizado na parte frontal do cilindro, enquanto a sombra está localizada na parte posterior do cilindro. O meio-tom está localizado nas laterais do cilindro.
Dithering
Dithering é a técnica de criar gradientes e texturas com pixel art misturando duas ou mais cores em um padrão. O pontilhamento pode ajudá-lo a criar transições suaves, adicionar detalhes e criar efeitos em sua pixel art.
Para pontilhar sua arte de pixel, você precisa considerar os seguintes fatores:
As cores: As cores usadas para pontilhamento devem ser próximas em matiz, saturação e valor, para que se misturem bem e criem um gradiente suave. Você também pode usar cores complementares ou contrastantes para criar efeitos mais vibrantes e dinâmicos.
O padrão: O padrão usado para pontilhamento deve ser simples e consistente, de modo que crie uma textura uniforme e coerente. Você pode usar vários padrões, como xadrez, diagonal, horizontal, vertical, etc., para criar diferentes efeitos.
O tamanho: O tamanho dos pixels que você usa para pontilhar deve ser pequeno e proporcional à resolução da sua arte de pixel, para que criem um efeito sutil e refinado. Você também pode usar pixels maiores para criar efeitos mais perceptíveis e ousados.
Aqui estão alguns exemplos de como pontilhar pixel art usando cores, padrões e tamanhos diferentes:
Assunto
cores
Padrão
Tamanho
Arte de pixel
Explicação
Céu
Azul e branco
Diagonal
Pequeno
O céu é pontilhado com pixels azuis e brancos em um padrão diagonal. Os pixels azuis estão mais concentrados na parte superior, enquanto os pixels brancos estão mais concentrados na parte inferior.Isso cria um gradiente suave de azul para branco, simulando o céu e as nuvens.
Grama
verde e amarelo
tabuleiro de damas
Médio
A grama é pontilhada com pixels verdes e amarelos em um padrão quadriculado. Os pixels verdes estão mais concentrados na parte inferior, enquanto os pixels amarelos estão mais concentrados na parte superior. Isso cria um efeito texturizado que simula a grama e a luz do sol.
Água
azul e ciano
Horizontal
Grande
A água é pontilhada com pixels azuis e ciano em um padrão horizontal. Os pixels azuis estão mais concentrados à esquerda, enquanto os pixels cianos estão mais concentrados à direita. Isso cria um efeito dinâmico que simula a água e as ondas.
Anti-aliasing
Anti-aliasing é a técnica de suavizar bordas irregulares em seu pixel art, adicionando cores intermediárias entre duas cores contrastantes. O anti-aliasing pode ajudá-lo a criar formas, curvas e linhas mais naturais e realistas em sua pixel art.
Para suavizar seu pixel art, você precisa considerar os seguintes fatores:
O contraste: O contraste é a diferença de brilho ou escuridão entre duas cores. Quanto maior o contraste, mais irregular a borda aparecerá. Você deve usar anti-aliasing quando houver um alto contraste entre duas cores, como preto e branco.
A cor: A cor é a cor intermediária que você adiciona entre duas cores contrastantes para suavizar a borda. A cor deve ser próxima em matiz, saturação e valor de ambas as cores, para criar uma transição perfeita. Você pode usar uma ferramenta seletora de cores ou uma roda de cores para encontrar a cor intermediária.
A posição: A posição é onde você coloca a cor intermediária na borda. A posição deve ser próxima das duas cores, mas não exatamente na borda. Você pode usar uma grade ou um guia para ajudá-lo a posicionar a cor intermediária.
A quantidade: A quantidade é quantas cores intermediárias você adiciona na borda. A quantidade depende de quão suave ou nítida você deseja que a borda seja.Geralmente, menos cores intermediárias criam uma borda mais nítida, enquanto cores mais intermediárias criam uma borda mais suave.
Aqui estão alguns exemplos de como anti-alias pixel art usando diferentes contrastes, cores, posições e quantidades:
Assunto
Contraste
Cor
Posição
Arte de pixel
Explicação
Círculo
Alto
Cinza
Canto
Um
O círculo é suavizado com pixels cinzas nos cantos dos pixels pretos e brancos. Os pixels cinzas estão próximos dos pixels preto e branco, mas não exatamente na borda. Os pixels cinzas criam uma borda ligeiramente mais suave para o círculo.
Coração
Médio
Rosa
Lado
Dois
O coração é suavizado com pixels rosa nas laterais dos pixels vermelhos e brancos. Os pixels rosa estão próximos dos pixels vermelhos e brancos, mas não exatamente na borda. Os pixels rosa criam uma borda mais suave para o coração.
Estrela
Baixo
Amarelo
Centro
Três
A estrela é suavizada com pixels amarelos no centro dos pixels laranja e branco. Os pixels amarelos estão próximos dos pixels laranja e branco, mas não exatamente na borda. Os pixels amarelos criam uma borda muito suave para a estrela.
Animação
Animação é a técnica de fazer seu pixel art se mover e ganhar vida, criando uma sequência de quadros que mudam com o tempo. A animação pode adicionar movimento, emoção e interatividade à sua pixel art.
Para animar sua pixel art, você precisa considerar os seguintes fatores:
Os quadros: Os quadros são as imagens individuais que compõem sua animação. Você precisa criar cada quadro desenhando ou editando sua pixel art. Você pode usar camadas, casca de cebola ou clonagem para ajudá-lo a criar seus quadros.
A velocidade: a velocidade é a velocidade com que sua animação é reproduzida. Você precisa definir a velocidade ajustando a taxa de quadros ou o atraso entre cada quadro. A taxa de quadros é quantos quadros são mostrados por segundo, enquanto o atraso é quanto tempo cada quadro é mostrado em milissegundos.Geralmente, a velocidade mais alta cria uma animação mais suave e rápida, enquanto a velocidade mais baixa cria uma animação mais lenta e irregular.
O loop: O loop é como sua animação se repete. Você precisa definir o loop escolhendo se sua animação será reproduzida uma vez ou infinitamente. Você também pode criar um loop de pingue-pongue, onde sua animação é reproduzida para frente e para trás alternadamente.
A transição: A transição é como sua animação muda de um quadro para outro. Você precisa criar uma transição adicionando ou removendo pixels entre cada quadro. Você pode usar várias técnicas, como esmaecimento, deslizamento, rotação, dimensionamento, etc., para criar diferentes efeitos.
Aqui estão alguns exemplos de como animar pixel art usando diferentes quadros, velocidades, loops e transições:
Assunto
Molduras
VelocidadeLaço
Transição
Arte de pixel
Explicação
olho piscando
Dois
Lento
Infinito
Desbotando
O olho piscando é animado com dois quadros: um com o olho aberto e outro com o olho fechado. A velocidade é definida para diminuir, de modo que o olho pisque em um ritmo natural. O loop é definido como infinito, de modo que o olho continue piscando. A transição está desaparecendo, de modo que o olho muda gradualmente de aberto para fechado e vice-versa.
Personagem ambulante
quatro
Médio
Infinito
deslizante
O personagem que anda é animado com quatro quadros: um com a perna esquerda à frente, um com a perna direita à frente e dois com as pernas no meio. A velocidade é definida como média, para que o personagem caminhe em uma velocidade normal. O loop é definido como infinito, para que o personagem continue andando. A transição é deslizante, de modo que o personagem se move horizontalmente pela tela.
Moeda girando
Seis
Rápido
Pingue-pongue
Girando
A moeda giratória é animada com seis quadros: um com a moeda voltada para a frente, um com a moeda voltada para trás e quatro com a moeda no meio. A velocidade é definida como rápida, para que a moeda gire rapidamente. O loop é pingue-pongue, de modo que a moeda gira para frente e para trás alternadamente.A transição está girando, de modo que a moeda gira em torno de seu centro.
Pontas
Para deixar sua pixel art com uma aparência melhor e mais profissional, você deve seguir algumas dicas e práticas recomendadas:
Use referências: Referências são imagens ou fontes que você usa como inspiração ou orientação para sua pixel art. Você pode usar referências da vida real, outras pixel art ou qualquer outra mídia. As referências podem ajudá-lo a melhorar suas habilidades, aprender novas técnicas e evitar o plágio.
Use o contraste: O contraste é a diferença de brilho ou escuridão entre duas cores ou elementos. Você deve usar o contraste para criar interesse, foco e profundidade em sua pixel art. Você pode usar o contraste para destacar partes importantes de sua pixel art, criar sombras e luzes ou criar diferentes ambientes e ambientes.
Use simetria: simetria é o equilíbrio ou semelhança entre duas metades de uma imagem ou forma. Você deve usar a simetria para criar harmonia, ordem e beleza em sua pixel art. Você pode usar a simetria para criar formas, padrões e designs simples e elegantes.
Variação de uso: Variação é a mudança ou diferença entre dois ou mais elementos. Você deve usar variação para criar diversidade, complexidade e realismo em sua pixel art. Você pode usar a variação para criar diferentes formas, cores, texturas e efeitos.
Use feedback: feedback é a resposta ou opinião que você recebe de outras pessoas sobre sua pixel art. Você deve usar o feedback para melhorar sua pixel art, aprender com seus erros e crescer como artista. Você pode usar o feedback de amigos, familiares, colegas, mentores ou comunidades online.
Exemplos
Para inspirar você e mostrar o que é possível fazer com pixel art, aqui estão alguns exemplos de pixel art famosos e incríveis:
: Um dos videogames mais icônicos e influentes de todos os tempos, Super Mario Bros. apresenta pixel art colorido e charmoso que cria um mundo divertido e imersivo para os jogadores.
: Um popular e relaxante jogo de simulação agrícola, Stardew Valley apresenta pixel art bonito e detalhado que cria um ambiente rico e diversificado para os jogadores.
: Uma postagem de blog que mostra 20 exemplos incríveis de pixel art de vários artistas e gêneros. Inclui exemplos de pixel art para jogos, filmes, retratos, paisagens, resumo e muito mais.
: uma coleção de tutoriais de pixel art que ensinam como criar pixel art, arte digital e arte tradicional. Inclui tutoriais para níveis iniciantes, intermediários e avançados, bem como tutoriais para tópicos específicos, como personagens, animais, fundos, efeitos, etc.
: um guia completo que cobre tudo o que você precisa saber para começar a fazer pixel art. Inclui seções sobre ferramentas, resolução, cor, desenho, sombreamento, pontilhamento, anti-aliasing, animação, dicas e exemplos.
: um artigo pessoal que compartilha a experiência e os insights do autor sobre a criação de pixel art. Ele inclui seções sobre características, técnicas básicas, diretrizes e exemplos de pixel art do próprio autor.
Conclusão
Pixel art é uma maneira divertida e criativa de se expressar em formato digital. Ele pode ser usado para vários propósitos, como jogos, animações, ilustrações, logotipos, ícones, etc. Pixel art também pode ser um passatempo gratificante e desafiador que pode melhorar suas habilidades artísticas e visão.
Para fazer pixel art, você precisa seguir algumas etapas básicas, como escolher as ferramentas e a resolução corretas, selecionar e aplicar cores, desenhar com formas e linhas básicas, sombrear com luz e sombra, pontilhar com gradientes e texturas, suavizar o serrilhado com cores intermediárias e animar com molduras e transições.Você também precisa seguir algumas dicas e práticas recomendadas, como o uso de referências, contraste, simetria, variação e feedback. Você também pode se inspirar em alguns exemplos de pixel art famosos e incríveis de várias fontes.
Agora que você aprendeu a fazer pixel art, pode começar a criar suas próprias obras-primas de pixel art. Lembre-se de se divertir e experimentar diferentes estilos e técnicas. Você também pode compartilhar sua pixel art com outras pessoas online ou offline. Você nunca sabe quem pode apreciar sua pixel art ou quem pode aprender com ela.
perguntas frequentes
Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre pixel art:
Qual é a diferença entre pixel art e vector art?
Como faço para redimensionar ou dimensionar meu pixel art sem perder qualidade?
Como faço planos de fundo transparentes para minha pixel art?
Como faço para exportar ou salvar meu pixel art em diferentes formatos?
Onde posso encontrar mais recursos ou comunidades para pixel art?
Aqui estão as respostas:
Pixel art é uma forma de arte raster que usa pixels como unidades básicas de uma imagem. A arte vetorial é uma forma de gráficos vetoriais que usa equações matemáticas para definir formas e caminhos em uma imagem. Pixel art depende da resolução, o que significa que perde qualidade quando redimensionado ou dimensionado. A arte vetorial é independente da resolução, o que significa que mantém a qualidade quando redimensionada ou dimensionada.
Para redimensionar ou dimensionar sua pixel art sem perder qualidade, você precisa usar um programa de software que suporte a interpolação do vizinho mais próximo. Este é um método que preserva os pixels originais sem adicionar novos ou combiná-los. Você também precisa redimensionar ou dimensionar sua pixel art em um fator de 2x ou mais (por exemplo, 200%, 400%, 800%, etc.) para evitar distorção ou desfoque.
Para criar planos de fundo transparentes para sua pixel art, você precisa usar um programa de software que suporte transparência ou canais alfa. Este é um recurso que permite controlar a opacidade ou visibilidade de cada pixel em sua imagem.Você também precisa salvar sua pixel art em um formato compatível com transparência, como PNG ou GIF.
Para exportar ou salvar sua arte de pixel em diferentes formatos, você precisa usar um programa de software que suporte vários formatos de arquivo, como PNG, JPG, GIF, BMP, TIFF, WEBP, ICO, etc.
Para encontrar mais recursos ou comunidades para pixel art, você pode usar várias plataformas online, como , etc. Você também pode usar livros, revistas, cursos ou workshops para aprender mais sobre pixel art.
Espero que você tenha gostado deste artigo e aprendido algo novo sobre pixel art. Se você tiver alguma dúvida ou comentário, sinta-se à vontade para deixá-los abaixo. Eu adoraria ouvir de você e ver suas criações de pixel art. Obrigado por ler e feliz pixelização! 0517a86e26
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